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Qué es el metaverso

Por Dan Mulligan | MAY 02, 2022

Qué es el metaverso 3:31 Min. lectura

Qué es el metaverso

El metaverso ha sido el sueño de desarrolladores, gurús de la tecnología y aficionados a la ciencia ficción durante años. Fue imaginada por primera vez por Neal Stephenson en su novela de 1992 Snow Crash. A medida que la RV evolucionaba en su capacidad de hacer realidad este concepto, la idea del metaverso también crecía. De repente, estamos muy cerca de hacerlo realidad. Oculus, de Facebook, y otros desarrolladores de RV prevén un mundo en el que la gente pueda socializar, comprar y vender activos digitales (¿tierras virtuales tal vez?), y vivir vidas virtuales en el mundo digital Cyberpunk con el que hemos soñado durante años.

Apuesto a que el metaverso no aparece en su informe de Frost and Sullivan, pero pronto se hablará de él. El mundo virtual que combina todos nuestros dispositivos, la RA, la RV e incluso las simples pantallas representa una nueva frontera que promete tener un impacto tan grande en la comunidad tecnológica como el comercio electrónico o las redes sociales. A diferencia de otros fenómenos tecnológicos, ya existen ejemplos de éxito del Metaverso. Pero eso no va a durar mucho, porque el Metaverso está a punto de ser lanzado por las mayores empresas del planeta.

El juego, Fortnite, ha tenido especial éxito en la comunidad del Metaverso. Tras el meteórico ascenso de Fortnite al éxito en 2017, grandes empresas de todo el mundo están invirtiendo grandes cantidades de dinero y mano de obra en la construcción de mundos propios para competir con Fortnite. Algunos ejemplos recientes son la compra de Activision por parte de Microsoft, por valor de 69.000 millones de dólares, y la inversión de Facebook en Oculus, por valor de 10.000 millones de dólares al año.

El metaverso se está convirtiendo en una realidad, y con él llegará toda una nueva economía de activos virtuales. Los NFT -o tokens no fungibles que se venden en la blockchain- ya son vitales para las nuevas economías que surgen en juegos como Axie Infinity y Minecraft. Los NFT representan una forma de registrar quién es el propietario de un bien virtual específico. También crean nuevas oportunidades para los artistas y creadores. La tecnología Blockchain garantiza que la propiedad pueda transferirse sin problemas entre usuarios en este nuevo mundo.

A diferencia de sus predecesores, como Second Life, un mundo virtual propiedad de una empresa privada y gestionado por ella, Decentraland está relativamente descentralizado, lo que significa que no está totalmente controlado por la empresa que lo creó. En cambio, sus fundadores planearon que los usuarios se apropiaran del mundo y construyeran a su gusto. Ahora los usuarios crean experiencias e interacciones, incluyendo conciertos y exposiciones de arte. Incluso hay casinos donde los usuarios pueden apostar con MANA, la moneda digital nativa de Decentraland. Ante todo, Decentraland es un experimento sobre la escasa propiedad digital. Republic Realm, que se autodenomina «empresa inmobiliaria digital», adquirió un NFT de una finca virtual de 259 parcelas en Decentralandia por más de 1,2 millones de MANA, o, al cambio actual, más de 2.500.000 dólares.

Como muchas cosas, es difícil precisar de dónde surgió exactamente el Metaverso. No es simplemente un producto o servicio que se puede comprar, sino que algunos dirían que es un estado de ánimo. Pero, independientemente de cómo se defina, creemos que el concepto ha llegado para quedarse -al menos de alguna forma- a medida que más y más organizaciones se unen al redil. Si se trata de saber quién está a la cabeza para ponerse al día con esta tecnología, hay unos cuantos contendientes: Facebook, Google y Microsoft, por nombrar algunos. Pero independientemente de que una empresa se convierta en el actor dominante en el futuro de las redes sociales o no, creemos que el metaverso estará aquí durante mucho tiempo.

¿Se convertirá el metaverso en algo tan grande como el comercio electrónico o las redes sociales? Eso está por ver. Sin embargo, no hay que ignorar esta poderosa tendencia que está dando forma a la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad digital.

Author: Dan Mulligan

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