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Was ist das Metaverse?

Unter Dan Mulligan | MAY 02, 2022

Was ist das Metaverse? 3:11 Min gelesen

Was ist das Metaverse?

Das Metaverse ist seit Jahren ein Traum von Entwicklern, Technikgurus und Science-Fiction-Fans. Es wurde erstmals von Neal Stephenson in seinem 1992 erschienenen Roman Snow Crash vorgestellt. In dem Maße, wie sich die VR weiterentwickelte und dieses Konzept real werden ließ, wuchs auch die Idee des Metaverse. Plötzlich sind wir der Verwirklichung sehr nahe. Oculus von Facebook und andere VR-Entwickler stellen sich eine Welt vor, in der Menschen Kontakte knüpfen, digitale Güter kaufen und verkaufen (vielleicht virtuelles Land?) und ein virtuelles Leben in der digitalen Cyberpunk-Welt führen können, von der wir seit Jahren träumen.

Ich wette, das Metaverse steht nicht in Ihrem Frost & Sullivan-Bericht, aber Sie werden sehr bald darüber sprechen. Die virtuelle Welt, die alle unsere Geräte, AR, VR und sogar einfache Bildschirme miteinander verbindet, stellt eine neue Grenze dar, die einen ebenso großen Einfluss auf die Technologie-Community zu haben verspricht wie E-Commerce oder soziale Medien. Im Gegensatz zu anderen technischen Phänomenen gibt es bereits erfolgreiche Beispiele für das Metaverse. Aber das wird nicht lange so bleiben, denn das Metaverse wird bald von den größten Unternehmen der Welt ins Leben gerufen.

Das Spiel Fortnite ist in der Metaverse-Community besonders erfolgreich. Nach dem kometenhaften Aufstieg von Fortnite im Jahr 2017 investieren große Unternehmen auf der ganzen Welt große Mengen an Geld und Arbeitskraft in den Aufbau eigener Welten, um mit Fortnite zu konkurrieren. Jüngste Beispiele sind der 69-Milliarden-Dollar-Kauf von Activision durch Microsoft und die 10-Milliarden-Dollar-Investition von Facebook in Oculus pro Jahr.

Das Metaverse wird zur Realität, und mit ihm wird eine ganz neue Wirtschaft mit virtuellen Werten entstehen. NFTs – oder nicht-fungible Token, die auf der Blockchain verkauft werden – sind bereits entscheidend für die neue Wirtschaft, die in Spielen wie Axie Infinity und Minecraft entsteht. NFTs stellen eine Möglichkeit dar, zu erfassen, wem ein bestimmtes virtuelles Gut gehört. Sie schaffen auch ganz neue Möglichkeiten für Künstler und Kreative. Die Blockchain-Technologie sorgt dafür, dass das Eigentum in dieser schönen neuen Welt nahtlos zwischen Nutzern übertragen werden kann.

Im Gegensatz zu Vorgängern wie Second Life, einer virtuellen Welt, die von einem privaten Unternehmen betrieben wird, ist Decentraland relativ dezentralisiert, d. h. es wird nicht vollständig von dem Unternehmen kontrolliert, das es geschaffen hat. Stattdessen wollten die Gründer, dass die Nutzer die Welt selbst in die Hand nehmen und nach Herzenslust bauen. Jetzt schaffen die Nutzer Erlebnisse und Interaktionen, darunter Konzerte und Kunstausstellungen. Es gibt sogar Casinos, in denen Nutzer mit MANA, der digitalen Währung von Decentraland, spielen können. Decentraland ist vor allem ein Experiment für knappes digitales Eigentum. Republic Realm, das sich selbst als „digitales Immobilienunternehmen“ bezeichnet, erwarb ein NFT eines virtuellen Grundstücks mit 259 Parzellen in Dezentraland für mehr als 1,2 Millionen MANA, was nach dem aktuellen Wechselkurs mehr als 2.500.000 Dollar entspricht.

Wie bei vielen Dingen ist es schwierig, genau zu bestimmen, woher das Metaverse stammt. Es handelt sich nicht einfach um ein Produkt oder eine Dienstleistung, die man kaufen kann, sondern um eine Geisteshaltung. Aber egal, wie man es definiert, wir glauben, dass das Konzept – zumindest in irgendeiner Form – Bestand haben wird, da sich immer mehr Organisationen diesem Konzept anschließen. Wenn es um die Frage geht, wer bei dieser Technologie die Nase vorn hat, gibt es einige Anwärter: Facebook, Google und Microsoft, um nur einige zu nennen. Aber unabhängig davon, ob ein Unternehmen die Zukunft der sozialen Medien dominieren wird oder nicht, ist es unsere Überzeugung, dass das Metaverse noch lange Zeit bestehen wird.

Wird das Metaverse so groß werden wie der elektronische Handel oder die sozialen Medien? Das bleibt abzuwarten. Dennoch sollten Sie diesen starken Trend, der die virtuelle Realität, die erweiterte Realität und die digitale Realität prägt, nicht ignorieren.

Author: Dan Mulligan

Tags:

Metaverse

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