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Was ist GameFi? Alles, was Sie wissen müssen

Unter Handsome Bob | SEP 08, 2022

Was ist GameFi? Alles, was Sie wissen müssen 8:33 Min gelesen

Was ist GameFi? Alles, was Sie wissen müssen

Die grundlegende Beschreibung des Finanzwesens in den Anfangsjahren der Kryptowährung beinhaltete immer die Mantelwirtschaft. Nicht das aktuelle Unternehmensklima, die buchstäbliche Mantelwirtschaft, wie sie in Nick Szabos Literatur über die Ursprünge des Geldes beschrieben wird; es ist auch Michael Saylors Aufforderung an den Leser, BTC für 50.000 USD zu kaufen. Aber die Muschelwirtschaft war ein Baustein, der später zu ausgefeilteren Finanzinstrumenten und zur Grundlage von Volkswirtschaften führen sollte. Das ist das aktuelle Meta der Kryptowährung: die Erschaffung (und Wiedererschaffung) von Finanzprimitiven, um anspruchsvollere und abstraktere Methoden zu fördern, um Noobs zu verarschen.

GameFi ist Eigentum durch dezentralisierte Finanzen in Spielen und ist der natürliche Fortschritt in dieser Shell Economy Evolution Baum. Kurz nach dem dezentralen Peer-to-Peer-E-Cash kamen die Computerprogramme auf der Blockchain, die das
DeFi
wie wir sie kennen. Die vertrauenslosen Finanzprimitive wie Staking, Liquidity Mining und der einfache Token-Handel schufen ein Umfeld, das vordergründig ein Spiel mit hohen Einsätzen und einem Nullsummenspiel war.

Aber der Leser ist nicht wegen des Blutsports hier, sondern wegen der nicht-fungiblen Token (NFTs), der Kätzchen und des virtuellen Landes, das GameFi genannt wird.

Was macht ein Fi’d-Spiel aus?

Die wesentlichen Primitive, aus denen das dezentrale Spiel besteht, sind dreifach und offensichtlich: ein Protokoll, die NFT und Token. Es gibt keinen großen Unterschied zwischen DeFi und GameFi, abgesehen von der künstlerischen Ausrichtung der Waren. Die Tabellenkalkulationen von DeFi und GameFi unterscheiden sich kaum; grün ist gut und deshalb bemühen wir uns, es zu erhalten. Rot ist schlecht, und deshalb planen wir, es abzuschwächen.

Der einfachste Weg, um DeFi und GameFi zu unterscheiden: DeFi ist eine uneingeschränkte Finanzierung, während GameFi eine Stein-Schere-Finanzierung ist.

Das heißt nicht, dass es keine wirtschaftlichen Fortschritte oder Phänomene geben kann, die sich aus der Teilnahme an diesen spielerischen Wirtschaftssystemen ergeben. Es gibt einen Aspekt des Spielens, den man im wirklichen Leben nicht hat, wenn man Noobs besiegt. Wir lesen Bücher, sehen Filme und hören Musik; der Leser möchte den Realitäten des Lebens entkommen. Die Emotionen und die Weisheit werden zwischen dem Autor und dem Verbraucher geteilt, aber der Einsatz bleibt bei der Figur in der Geschichte, die ihn tragen muss. Der eigentliche Durchbruch von GameFi ist jedoch die Verschmelzung von realer Welt und Metaversum-Einsatz. Wenn du im Spiel verlierst, verlierst du auch im echten Leben.

NFTs als wirtschaftliches Objektiv

Um GameFi zu verstehen, braucht man nur ein beiläufiges Verständnis des nicht-fungiblen Tokens oder des NFT. Ein NFT ist ein Token-Standard auf einer
Blockchain
bei dem das Angebot an Token eins ist. Ein bestimmter Token wird über die Blockchain abgewickelt. Der Leser ist entweder im Besitz des Tokens oder nicht. Das Aufkommen von NFTs, insbesondere derjenigen, die in der Ethereum Virtual Machine verwendet werden, ermöglichte es dem Nutzer, einem Vermögenswert einen greifbaren Wert beizumessen, den ein Beutel mit Token nicht ohne weiteres hat. Der Unterschied zwischen der Katze des Lesers und einem Zimmer mit tausend Katzen im Haus des Lesers besteht in Geruch und Lärm.

CryptoKitties und Axie Infinity

Da NFTs in Form von generativen Kunstwerken, die als Profilbilder (PFPS) verwendet werden, den Raum im Sturm eroberten, gab es nicht viel anderes zu tun als zu kaufen, zu verkaufen und zu beobachten, wie die Zahlen in die Höhe schossen. Der NFT existierte als eine vom Benutzer getrennte Einheit und verarbeitete fast lebensechte Eigenschaften. Sie konnten cool aussehen, sie ermöglichten es dem Benutzer, sich auszudrücken, aber konnten sie auch lieben? Dank der Macht der Mathematik ist die Antwort ein zweideutiges Ja.

CryptoKitties auf der Ethereum-Blockchain war der erste Mainstream-Erfolg von GameFi. Katzen-NFTs, die gemeinsam gekauft, verkauft und gezüchtet werden können. Jede CryptoKitty besitzt, wie das reale Leben, dem wir zu entkommen trachten, genetische Merkmale von unterschiedlicher Seltenheit. Dies war kein neues Konzept in NFTs und die Grundlage der generativen Kunstform, aber die Innovation kam durch die Schaffung einer genetischen Abstammung durch Züchtung; die Nicht-Fungibilität von Token wurde durch die Schaffung brandneuer Katzen durch kryptographisch gesicherten Koitus realisiert.

Es wurde also festgestellt, dass NFTs lieben können, aber können sie auch hassen? Dank der Macht der Mathematik ist die Antwort ein überwältigendes: Axie Infinity. Der Zyniker würde allerdings fragen: Welche Ideen können wir in die Blockchain einbauen? Das Team von Axie Infinity tat nichts dergleichen und fragte sich: Wie können wir den Bereich der Haustierzucht innovativ gestalten?

Axie Infinity ist die nächste Version des Spiels mit Haustieren. Wenn CryptoKities Tomagotchi ist, dann ist Axie Infinity Pokemon. Manchen Menschen reicht es nicht, nur ihre NFT zu züchten, sondern sie wollen auch die NFT anderer Menschen bekämpfen. Warum züchtet man überhaupt etwas? Axie’s konnten nun gekauft, verkauft, gezüchtet und VERMISST werden. Sie besaßen genetische Eigenschaften wie die CryptoKitty, aber sie besaßen auch Klassenattribute mit bestimmten Klassenvor- und -nachteilen im Kampf.

Dezentral und Sandkasten

Es gibt noch einen weiteren Aspekt des NFT-Token-Standards zu erforschen: Wenn man ein virtuelles Haustier besitzen kann, könnte man auch digitales Land besitzen. Dies ist ein interessanter Aspekt der NFT, da physische Grundbucheinträge der heilige Gral der NFT-Entwicklung sein könnten. Das nächstbeste ist der Besitz von digitalem Land in Spielen wie Decentraland oder Sandbox, die andere natürliche Iterationen des GameFi-Raums sind. Sie sind die Minecraft’s und Roblox’s von GameFi.

Decentraland(MANA/USDT) und Sandbox ermöglichen es den Nutzern, Land zu kaufen, zu verkaufen und nach eigenem Gutdünken zu nutzen, ähnlich wie in Second Life (bitte aufhören, nicht auf diese Weise). In beiden Fällen handelt es sich um eine spielergesteuerte Wirtschaft, bei der Avatare mit Hilfe eines Werkzeugkastens mit Assets ausgestattet werden und das Land, das der Nutzer besitzt, genutzt wird, um ein Erlebnis für die Besucher zu schaffen. Wenn er nicht festgeschraubt ist, kann er für die Spielmarke verkauft werden.

Kommende GameFi

Obwohl GameFi in seiner Popularität explodiert und es keine Anzeichen für eine Verlangsamung gibt, ist dies nicht einer jener Artikel, die den nächsten Moon Token auflisten. Die oben beschriebenen Spiele sind großartig und erforderten eine Menge harter Arbeit, um sie zu entwickeln. Sie folgen im Allgemeinen der Formel, ein bestehendes Spiel zu nehmen und es auf eine Blockchain zu übertragen.

Bevor dieser Artikel in eine Kritik an diesem derivativen Raum ausartet, ist es ratsam, sich das Ziel von GameFi vor Augen zu führen: das souveräne Eigentum an Spielwerten und die Schaffung eines Internets des Spielgeldes. Spiele steigen und fallen jeden Tag in Amerika, aber sie können mit kompatiblen Wirtschaftssystemen wieder aufgebaut werden. Halten Sie nach diesen beiden Eigenschaften im nächsten großen GameFi-Projekt Ausschau, wenn sonst nichts.

Obwohl das Ziel des souveränen Eigentums an Spielen ein bewundernswertes und notwendiges ist, gibt es beunruhigende Trends, die den GameFi-Raum unhaltbar machen. Diese Kritik ist nicht dazu gedacht, den Raum zu zerstören, sondern GameFi einen rosigen Anstrich zu geben und es zu mehr als einem Meer von Spieleklonen zu machen.

GameFi bewegt sich vorwärts

Diese neue Wirtschaft wird von drei Arten von Menschen angetrieben: Der Wal, der Mensch, der in den sozialen Medien geboren wurde, und alle anderen. Ich bin vielleicht ein alter Hase in diesem Bereich, aber ich bin nicht unwissend. Die Irrungen und Wirrungen des alten Internets haben mich geprägt und damit auch die Art und Weise, wie ich die Spielewirtschaft betrachte. Es ging sicherlich nicht darum, die Welt zu symbolisieren, ganz im Gegenteil.

Blockchain als Technologie ist innovativ, nicht als eine Möglichkeit, Mathematik und Rechenleistung zu nutzen, um Werte zwischen Spielen zu übertragen. Ein unveränderliches Protokoll und ein Ledger geben einem Spiel eine übersehene Eigenschaft, weil sie der Struktur inhärent ist; Blockchain ist eine mächtige Anti-Cheat-Methode. Bei Internet-Spielen gibt es immer wieder Leute, die ihre Spiel-Clients hacken, um sich einen unfairen und lustigen Vorteil in ihrem jeweiligen Spiel zu verschaffen. Im Gegenzug wurden die Budgets der Spielehersteller durch die ständig steigenden Kosten für die Katz-und-Maus-Jagd der Anti-Cheat-Technologie belastet. Die Sicherung eines Spiels mit einem Protokoll wie Ethereum macht es nicht nur unmöglich, bei der Erstellung von Vermögenswerten oder Token zu betrügen, sondern auch die Wirtschaft: Bekannte gestohlene Vermögenswerte werden effektiv auf eine schwarze Liste gesetzt.

GameFi kann nur so rein sein wie die Grundlage, auf der das Spiel aufgebaut ist. Eine Token-Wirtschaft wird ein schlechtes Spielkonzept nicht verbessern. Stellt GameFi Spiele einfach für immer neu her?

Dies ist einer der beunruhigenden Trends in GameFi: Der Vermögenswert ist König in GameFi. Es gibt derzeit keine Möglichkeit, moderne Spielmechanismen auf der Blockchain zu sichern. Physikalische Kernmechaniken von Spielen wie Ego-Shootern oder Rennspielen können erst in ferner Zukunft durch die Blockchain gesichert werden, weshalb sie an die GPU und CPU des Nutzers ausgelagert werden. Dies ist nicht das derzeitige Ziel von GameFi, aber es ist wichtig, dies zu berücksichtigen, wenn sich GameFi weiterentwickeln soll. Wie kann ein Vermögenswert richtig bewertet werden, wenn sein Wert ständig auf der Client-Seite oder durch die Verwässerung der Nutzer durch schlechte Spiele, die gut bezahlt werden, verunstaltet wird?

Ehrlich gesagt, sollte die Wirtschaftlichkeit hinter dem Motor zurückstehen. Es gibt ein Protokoll, das versucht, dieses Problem zu lösen, allerdings nicht unbedingt für GameFi. Das Render-Netzwerk soll Unternehmen eine Möglichkeit bieten, GPU-Leistung für Render-Projekte auf der Blockchain bereitzustellen, statt auf eigener Hardware. Das ist eher für die Kreativbranche gedacht, aber es gibt viele stabile Genies, die in der Krypto-Branche arbeiten und in der Lage sind, etwas für das Spielen zusammenzuhacken. Render Network wurde zwar letztes Jahr auf dem Solana Breakpoint in Lissabon vorgestellt, aber wie bei jeder Projektankündigung in der Kryptowirtschaft müssen wir die Ergebnisse abwarten.

Damit GameFi nicht stagniert, müssen die Entwickler über die Wirtschaftlichkeit und die Marktgröße hinausblicken. Value Capture ist gut für das übliche Pump-and-Dump und ist in der Tat gut für das Krypto-Spiel, aber nicht auf lange Sicht. Die GameFi-Entwickler müssen die Ereignisse der Geschichte beherzigen, wenn sie sich auf eine vertrauenslose, dezentralisierte Art und Weise erhalten wollen und nicht zu einem Dschungel von Token-Werfen und Brustklopfen verkommen wollen.

Author: Handsome Bob

The older and wiser Bob of the duo. He chooses to spend his time buried in history books to further understand mankind and the various ways he is governed. He’s determined to apply this worldly knowledge to its decentralized autonomous counterpart but must finance this through his writing.

Education: Masters in Cardano

Crypto Class of: 2021

Fun Fact: Older than sand

Tags:

SpielenBob

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